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真2點觸摸屏和假2點觸摸屏的區(qū)別

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)        編輯:航行150    2015-12-16 10:06:43     加入收藏

 菲斯特商顯科技擁有目前市面上最先進(jìn)的真多點觸控技術(shù),領(lǐng)先研發(fā)出真2點,真4點,真6點紅外觸摸一體機(jī)。現(xiàn)已開發(fā)出針對多媒體教育、電子會議、產(chǎn)品3D演示、樓盤3D展示、家具電子圖冊等高端需求的真多點觸摸屏一體機(jī)。

  很多購買觸摸屏顯示器的客戶對于真2點觸摸和假2點觸摸區(qū)分的不是很清楚,因為在目前的觸摸屏市場上,兩點觸摸屏很常見,特別是紅外觸摸屏的2點觸摸屏就存在真2點和假2點兩種技術(shù)。真假2點在圖片的拖拽,放大縮小功能上貌似沒有區(qū)別,但是細(xì)心發(fā)現(xiàn),這2中技術(shù)之間還是有很大的差別的。

  1、真2點紅外觸摸屏原理:

  一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,通過正對和斜方向的發(fā)射/接收器件進(jìn)行掃描以一對多的模式,形成橫豎斜的紅外線交叉陣。當(dāng)用戶在觸摸屏幕時,觸摸物體(手指或其它物體)就會擋住經(jīng)過該位置的交叉紅外線,由控制器通過運算即可獲取真多點坐標(biāo)位置。

  2、假2點紅外觸摸屏原理:

  一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,它們一一對應(yīng)形成橫豎交叉的紅外線矩陣。當(dāng)用戶在觸摸屏幕時,觸摸物體(手指或其它物體)就會擋住經(jīng)過該位置的橫豎紅外線,由控制器通過運算即可判斷出觸摸點在屏幕的位置。

  假2點觸摸屏)通常只能正確識別一個點,但放上2個觸摸物體時,系統(tǒng)實際上得到4個點的數(shù)據(jù),即XA、XB、YA、YB,由這四個點坐標(biāo)可以兩兩組合出4個坐標(biāo)點,即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。當(dāng)觸摸點為A、B兩點時,假2點觸摸屏無法判斷觸摸位置是A、B還是C、D。但是當(dāng)A、B兩觸摸點相互靠近或分離時,對應(yīng)偽點C、D之間的距離也是相互靠近或分離,通過計算相對位置,假2點觸摸屏可以檢測出放大、縮小兩種手勢。然而假2點觸摸屏在進(jìn)行旋轉(zhuǎn)手勢判斷時,比較容易出現(xiàn)誤操作。一般假2點要求進(jìn)行旋轉(zhuǎn)手勢時,其中一個點固定,另一個從固定點的右上方開始順時針或者逆時針的相對運動,或者要求觸摸點分別落下,便于系統(tǒng)可以通過時間差來分別觸摸點的真實位置。但是假2點觸摸屏的2觸摸點(如:A、B兩點)在水平或垂直位置時,由于鬼點(如:C、D兩點)位置會發(fā)生變化,所以旋轉(zhuǎn)動作很容易出現(xiàn)錯誤,具體的表現(xiàn)就是手指運動方向沒有改變,而操作對象,如圖片的旋轉(zhuǎn)方向發(fā)生了逆向變化。

  假2點觸摸屏從原理上無法徹底解決上述的問題,從而會給觸摸操作帶來不穩(wěn)定性。據(jù)比較,現(xiàn)有市場上不同觸摸屏廠商的產(chǎn)品,其錯誤率在20~80之間。而真2點觸摸屏由于原理不同,可以完全計算出2個觸摸點的位置,所以不存在上述問題。

  分析真2點觸摸屏和假2點觸摸屏的區(qū)別

  1、在圖片旋轉(zhuǎn)方面:

  真2點在觸摸屏上由2個不同的觸摸點對圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,圖片旋轉(zhuǎn)方向和觸摸旋轉(zhuǎn)方向相同,其無失誤率;

  假2點在觸摸屏上由2個不同的觸摸點對圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作,圖片旋轉(zhuǎn)方向和觸摸旋轉(zhuǎn)方向相反,其旋轉(zhuǎn)方向相同的失誤率可達(dá)40-80。

  2、在書寫方面:

  真2點能夠始終保持對觸摸手指的準(zhǔn)確反應(yīng),雙手同時劃線,線條出現(xiàn)斷線、跳線的現(xiàn)象的失誤率幾乎等于零;

  假2點在雙手同時書寫上有20-80的出錯率,例如:兩手同時劃線,線條會出現(xiàn)斷線、跳線等現(xiàn)象。

  3、在2點操作過程中:

  真兩點的漂移、鬼點現(xiàn)象幾乎沒有,存在不穩(wěn)定技術(shù)問題的真2點觸摸屏廠家,有5左右的鬼點、漂移出現(xiàn)率。

  菲斯特商顯科技擁有目前市面上最先進(jìn)的真多點觸控技術(shù),領(lǐng)先研發(fā)出真2點,真4點,真6點紅外觸摸一體機(jī)?,F(xiàn)已開發(fā)出針對多媒體教育、電子會議、產(chǎn)品3D演示、樓盤3D展示、家具電子圖冊等高端需求的真多點觸摸屏一體機(jī)。

  以上說了這么多,只想為大家區(qū)分開分析真2點觸摸屏和假2點觸摸屏的不同,通過上面的介紹,想必大家他們的區(qū)別有了一個更深層次的了解。

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