上海國際虛擬制作峰會 | 雷迪奧談LED與影視拍攝
來源:雷迪奧視覺 編輯:lsy631994092 2021-06-28 09:23:05 加入收藏
2021年6月18-19日,由國際先進影像協(xié)會主辦、北京電影學(xué)院擔(dān)任學(xué)術(shù)指導(dǎo)單位的國內(nèi)首次探討虛擬制作技術(shù)發(fā)展與應(yīng)用的大型專業(yè)論壇——2021上海國際虛擬制作峰會(VPS SHANGHAI)在上海申迪文化中心成功舉行。
此次主題為“虛擬世界,真實精彩 ”的峰會吸引了300余位來自全國內(nèi)容制作產(chǎn)業(yè)各重要端口的知名企業(yè)、專業(yè)人士、影視制作從業(yè)者、藝術(shù)家參與。
雷迪奧也作為LED行業(yè)虛擬制作-影視拍攝的先行者,被邀請作為嘉賓代表進行演講和圓桌討論。
當(dāng)前以虛擬制作為核心的一系列技術(shù)變革正在推進電影生產(chǎn)、傳播和發(fā)行各個方面的流程和整體產(chǎn)業(yè)發(fā)展。加上疫情影響,“遠程制作”成為產(chǎn)業(yè)間各部門協(xié)作的主要選項,很有可能在未來也是一種常態(tài)。
會議現(xiàn)場
會議開始,北京電影學(xué)院科研處副處長、未來影像高精尖創(chuàng)新中心研究員王春水先生作為國內(nèi)最先研究開發(fā)虛擬制作相關(guān)技術(shù)的學(xué)術(shù)代表,以 “虛擬制作概念、現(xiàn)狀與前景 ”為主題,以《曼達洛人》 等影片拍攝以及北京冬奧會項目、迪士尼項目為例,從概念、現(xiàn)狀及未來發(fā)展等多個維度分享了他對于虛擬制作的理解。
作為虛擬制作重要的一部分, LED拍攝 是關(guān)注度非常高的環(huán)節(jié)。
這次,雷迪奧公司總經(jīng)理朱宸先生分享了LED技術(shù)對全球影視虛擬制作的影響以及未來發(fā)展新趨勢 。
他詳細介紹了《曼達洛人》LED拍攝的應(yīng)用過程,并認為當(dāng)LED技術(shù)在未來越發(fā)成熟完善地在虛擬制作中發(fā)揮作用,一定是基于LED屏幕、虛擬引擎計算能力、存儲能力等軟硬件共同發(fā)展創(chuàng)造的契機。
雷迪奧總經(jīng)理朱宸
LED顯示屏與影視拍攝之間的壁壘是如何被打破的?
雷迪奧的LED顯示屏又是為何被各大影視制作紛紛應(yīng)用 ?
這要從好萊塢說起。眾所周知,好萊塢的影視拍攝一直走在全球的前列,包括拍攝手法,拍攝技術(shù)等。
早在2004,大衛(wèi)芬奇的《本杰明·巴頓奇事》團隊就研究出了使用LED面板創(chuàng)造環(huán)境光的拍攝方法,得到的結(jié)果非常成功。這種方法在后續(xù)的《地心引力》,《游俠索羅》等電影中紛紛被借鑒。
但受制于拍攝技術(shù),加上LED面板的亮度和色彩還原性無法滿足要求,點間距較大容易產(chǎn)生摩爾紋等諸多影像問題,LED并沒有在影視拍攝中得到大范圍的應(yīng)用。
這種情況一直持續(xù)到了2019年《曼達洛人》及其背后拍攝手法的大火。
《曼達洛人》拍攝
《曼達洛人》采用了一些新技術(shù),包括使用LED屏幕代替各種實景畫面或需要后期制作的畫面。這種拍攝方式對LED產(chǎn)品提出了前所未有的高要求。開拍之前迪士尼測試了業(yè)內(nèi)各家累計數(shù)十種產(chǎn)品,層層篩選,歷時7個月,最終鎖定雷迪奧。
朱宸
雷迪奧總經(jīng)理
當(dāng)然,要想在影視拍攝中利用虛擬制作呈現(xiàn)完美的視覺效果,只靠LED還不行,一個團隊的合作至關(guān)重要。
雷迪奧在技術(shù)上的優(yōu)勢,就是與巨人同行 。將幾個具有不同技術(shù)角度的團隊(包括虛幻引擎(EPIC GAMES),ARRI camera, disguise 服務(wù)器等)召集在一起,協(xié)同電影制作中的虛擬現(xiàn)實和游戲引擎,用軟件實時相機渲染的極限進行了測試,最終呈現(xiàn)了驚人的視覺效果。
當(dāng)前,雷迪奧一直與國際上虛擬制作有關(guān)的頂尖團隊保持著良好的合作,并能夠根據(jù)顧客需要在最快時間內(nèi)準備一整套行業(yè)領(lǐng)先的解決方案。
圓桌討論
本次峰會中,雷迪奧與來自各個方面的電影專家虛心切磋交流,并細心傾聽了他們對于虛擬制作的不少見解,獲益匪淺。
邵丹
知名影視攝影指導(dǎo)、導(dǎo)演
虛擬的前期預(yù)演帶來了新的電影工業(yè)流程,成功的預(yù)演會把一大部分的創(chuàng)作挪到真正的拍攝之前,減少拍攝時的創(chuàng)作“意外”,精準控制拍攝及制作成本。
陳奕
時光坐標創(chuàng)始人、總經(jīng)理
虛擬設(shè)置的價值在于創(chuàng)作的全流程,使全體創(chuàng)作者有了從前期、現(xiàn)場、后期的、數(shù)字化的,貫穿一體的、高效的、可視化的一個所見所得的創(chuàng)作環(huán)境,所以它可以提高創(chuàng)作質(zhì)量和效率。
克里斯•布蘭博
倍視傳媒創(chuàng)始人
講述了Virtual Production:Building Digital StoryBoxes(虛擬制作:創(chuàng)造數(shù)字故事盒)。
米春林
諾華視創(chuàng)CEO
在“虛擬制作在影視拍攝應(yīng)用深度分析”的演講中從LED屏幕技術(shù)指標、選擇符合虛擬拍攝要求的LED以及拍攝過程實際應(yīng)用的經(jīng)驗分享等方面做了系統(tǒng)闡述。
在Base FX的制片人、虛擬制作業(yè)務(wù)負責(zé)人鄧宇先生的主持下,雷迪奧還與多位嘉賓共同參與了題為“如何構(gòu)建中國影視產(chǎn)業(yè)的虛擬制作解決方案 ”的圓桌討論。
圓桌討論
知名導(dǎo)演李安曾多次提到:
“電影是遺憾的藝術(shù),你怎么拍都拍不到腦子里想的那么好!”
拍攝時許多場景難以創(chuàng)造,綠幕之前演員與制作人員僅靠想象也通常無法完全進入狀態(tài),再加上后期制作難以把控,這是造成這種遺憾的一部分原因。而現(xiàn)在借助LED進行虛擬制作的新技術(shù),可以相對彌補遺憾,解決這些問題 。
最后,朱宸總還表示:
雷迪奧希望能通過此次峰會,與眾多有理想的從業(yè)者通力合作,敢為人先,用好萊塢水準的產(chǎn)品幫助中國拍出超越好萊塢水準的電影!
力爭為虛擬制作技術(shù)的未來描畫更廣闊而賦予現(xiàn)實意義和學(xué)術(shù)價值的新的規(guī)劃和新的理念貢獻力量!
評論comment